home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / intrig20.zip / INTTRM20.ZIP / USER.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-04-06  |  22KB  |  476 lines

  1.  
  2.         ███ ███▄    ███ █████████ █████████ ███ ████████ ███   ███ ██████
  3.         ███ █████▄  ███    ███    ███    ██ ███ ███      ███   ███ ███
  4.         ███ ███ ▀██▄███    ███    ███    ██ ███ ███      ███   ███ ███
  5.         ███ ███   ▀████    ███    █████████ ███ ███  ███ ███   ███ █████
  6.         ███ ███     ███    ███    ███ ▀██▄  ███ ███   ██ ███   ███ ███
  7.         ███ ███     ███    ███    ███   ▀██ ███ ████████ █████████ ██████
  8.  
  9.                                        By
  10.                            ╔═══════════════════════╗
  11.                            ║ Half Past Productions ║
  12.                            ╚═══════════════════════╝
  13.  
  14.                   USER DOCUMENTATION FOR INTRIGUE Version 2.0
  15.                   ════ ═════════════ ═══ ════════ ═══════ ═══
  16.  
  17. Contents
  18. ════════
  19.  1. Introduction
  20.  2. Disclaimer
  21.  3. What You Need To Play
  22.  4. IMPORTANT NOTE TO VERSION 1.0 TERM USERS
  23.  5. Registration
  24.  6. Contents of INTTRM20.ZIP
  25.  7. Installation 
  26.  8. Getting Started with INTRIGUE
  27.  9. Playing INTRIGUE on a BBS
  28. 10. Playing Multiple Games
  29. 11. Crashes
  30. 12. Registration Benefits
  31. 13. Support and Questions
  32. 14. NEW Support BBS!!!
  33. 15. Common Questions and Answers
  34.  
  35.  
  36. 1. Introduction:
  37. ══ ════════════
  38.  
  39. Welcome to a new concept in BBS gaming!  INTRIGUE is a BBS door game
  40. that runs entirely from a terminal program.  INTRIGUE is a strategy
  41. game played by 7 players who represent rulers of different nations.
  42. If your sysop has a registered copy of INTRIGUE, he may have one of
  43. many scenarios set up for you to play, but all copies of INTRIGUE 
  44. include the World War I (WWI) scenario.  Since INTRIGUE is a strategy
  45. game, you will need time to think about your moves and to conspire
  46. with other players about strategies, etc.  INTRIGUE is unique in that
  47. you may do almost all of your planning on your own time, thus saving
  48. valuable time on your local BBS'.  In this game, the BBS acts literally
  49. as a bulletin board just keeping updates and necessary information for
  50. players to obtain when they log in.  All documentation is included in
  51. the terminal program included in this ZIP package.  The purpose of this
  52. file is to explain to you how to set up and use your terminal program of 
  53. INTRIGUE and also provide a few details about game play.
  54.    
  55. 2. Disclaimer
  56. ══ ══════════
  57.  
  58. The authors make no warranties expressed or implied as to the quality
  59. or performance of this program.  The authors will not be held liable 
  60. for any damages resulting from the use of this program.   Your use of
  61. this program constitutes your agreement to this disclaimer and your 
  62. releasing the author from any form of liability or litigation.  No part(s)
  63. of the package INTTRM20.ZIP may be altered and redistributed.
  64.    
  65.  
  66. 3. What You Need To Play
  67. ══ ════ ═══ ════ ══ ════
  68.  
  69. To play INTRIGUE, it is highly recommended that you have an EGA or
  70. VGA color monitor.  A CGA color monitor will work, although the 
  71. maps will be "snowy".  Tandy monitors will work fine, except that
  72. the special characters we have designed for the game will revert 
  73. back to their original ANSI assignments.  Monochrome monitors are
  74. not recommended due to the game's heavy reliance on color.
  75.  
  76. 4. IMPORTANT NOTE TO VERSION 1.0 TERM USERS:
  77. ══ ═════════ ════ ══ ═══════ ═══ ════ ══════
  78.  
  79. Due to unavoidable circumstances, we have been forced to make Version 2.0
  80. INCOMPATIBLE with Version 1.0.  That is, if your sysop is NOT using Version
  81. 2.0 and you are, then he must switch in order for you to be able to play.
  82. Installation is very easy (see section below) and your status in games on
  83. his BBS will be unaffected by this problem.
  84.  
  85.  
  86. 5. Registration
  87. ══ ════════════
  88.  
  89. Registration for the terminal program of INTRIGUE is optional.  The 
  90. game may be played unobstructed or uncrippled using the contents of
  91. this ZIP package.  Registration of the term gives the user some added
  92. features that are useful and convenient for dedicated game players.  For
  93. more information about registration, consult the registration section of
  94. the online documentation.   
  95.  
  96. 6. Contents of INTTRM20.ZIP
  97. ══ ════════ ══ ════════════
  98.  
  99. The following files should be included in this package:
  100.    
  101.    INTRIGUE.EXE  - The executable program for the game.
  102.    UNHIDE.EXE    - Utility to unhide the file CONFIG.DAT.
  103.    WHATSNEW.DOC  - Text file containing changes from Version 1.0
  104.                    to Version 2.0.
  105.    USER.DOC      - This manual.
  106.    INTHINTS.DOC  - Hints/sample game for INTRIGUE.
  107.    INTRIGUE.BAT  - A sample batch file for running INTRIGUE.
  108.    MAP0.DAT      - Map file for WWI scenario of INTRIGUE.
  109.    REGIONS0.DAT  ─────────────┐
  110.    PLAYERS0.ORG               │
  111.    NAMES0.DAT                 │
  112.    SMOVES0.DAT                │
  113.    LMOVES0.DAT                │
  114.    PLAYERS.DAT                            
  115.    OLDORDER.DAT   Data files for WWI scenario.
  116.    HELP.DAT                               
  117.    TITLE.DAT                  │
  118.    CURSIVE2.COM               │
  119.    MESH2.COM                  │
  120.    SELECT.COM                 │
  121.    NEWINTRO.COM  ─────────────┘
  122.    GFORMAT.INT   ─────────────┐
  123.    MOVEMENT.INT               │
  124.    EXAMPMOV.INT               │
  125.    ORDERS1.INT                │
  126.    ORDERS2.INT                │
  127.    EXORD1.INT                 │
  128.    EXORD2.INT                 │
  129.    COMBAT1.INT                │
  130.    COMBAT2.INT                │
  131.    COMBAT3.INT                │
  132.    COMBEX11.INT                
  133.    COMBEX12.INT    Online documentation for INTRIGUE
  134.    COMBEX13.INT               
  135.    COMBEX14.INT               │ 
  136.    COMBEX15.INT               │ 
  137.    COMBEX16.INT               │ 
  138.    COMBEX21.INT               │
  139.    COMBEX22.INT               │ 
  140.    COMBEX23.INT               │ 
  141.    COMBEX24.INT               │ 
  142.    HINTS1.INT                 │   
  143.    HINTS2.INT                 │
  144.    ELEMENT1.INT               │
  145.    ELEMENT2.INT               │
  146.    OVERVW01.INT               │
  147.    OVERVW02.INT               │
  148.    SCEN0.INT                  │
  149.    HELP1.INT                  │
  150.    HELP2.INT                  │
  151.    HELP3.INT                  │
  152.    REGIST1.INT                │
  153.    REGIST2.INT                │
  154.    REGIST3.INT   ─────────────┘
  155.  
  156. 7. Installation
  157. ══ ════════════
  158.  
  159. NOTE TO VERSION 1.0 TERM USERS:
  160. ════ ══ ═══════ ═══ ════ ═════
  161.  
  162. You DO NOT need to follow the instructions below if you have successfully
  163. installed INTRIGUE version 1.0.  Just unzip the contents of INTTRM20.ZIP 
  164. into your game directory/disk, and you're all set.  However, we do suggest
  165. that you read the sections following the Installation section.  These sections
  166. detail how one moves about in an INTRIGUE door game, and will no doubt increase
  167. your enjoyment of the game.  Also, we have provided a routine called UNHIDE.EXE.
  168. You may use this utility to unhide the file CONFIG.DAT.  Just enter the 
  169. command UNHIDE CONFIG.DAT from your game directory.
  170.  
  171.  
  172. INTRIGUE is different from most other door games in that the game MUST
  173. be played from a protocol installed by the user.  You cannot open the
  174. door and play without following the easy steps below and installing 
  175. INTRIGUE as an external protocol. To play INTRIGUE online as a door 
  176. on a BBS, you must have the ability to shell to DOS from your communications
  177. program and run the program INTRIGUE.EXE.  If your communications program 
  178. allows you to install external protocols, you may wish to set up INTRIGUE
  179. in this fashion.  
  180.  
  181.    1) First of all, on your hard drive, make a directory to store all the
  182.    contents of INTTRM20.ZIP.  Let's say you call the directory 
  183.    C:\TELIX\INTRIGUE.
  184.    
  185.    2) Unzip INTTRM20.ZIP into this directory.
  186.  
  187. (Step 3 is a detailed description for installing INTRIGUE as an external
  188. protocol in TELIX.  Users of other communication software should consult
  189. their documentation for setting up external protocols.)
  190.  
  191.    3) Go into TELIX and set up an external protocol called INTRIGUE.  This is
  192.       done by hitting alt-o and choosing protocol options.  Pick a protocol 
  193.       and then answer the questions by entering "I" for the first choice, and
  194.       "intrigue" for the next 3 choices.  Choose "batch" and "N" for the last
  195.       2 choices.  Exit and then write settings to disk.
  196.    
  197.    4) Copy INTRIGUE.BAT from your newly created directory into the directory
  198.       your communications software is running from and change the path name 
  199.       we have to your path name.
  200.  
  201. 8. Getting Started with INTRIGUE
  202. ══ ═══════ ═══════ ════ ════════
  203.  
  204. To prepare INTRIGUE for play, switch to the directory/disk that holds your
  205. game, and issue the command:
  206.  
  207. INTRIGUE /L
  208.  
  209. You will be prompted for a communications port number that your modem uses.
  210. This information along with a unique identification sequence is stored 
  211. throughout the data files present on the directory/disk.
  212.  
  213. You will now be sent into the WWI scenario and given Italy as your nation.
  214. You may experiment with the menus (use Esc, arrow keys, and ENTER) and 
  215. scroll the map with the arrow keys.  At this time and any other time you are
  216. not connected with a BBS running INTRIGUE, all changes are temporary and do
  217. not affect any game you are currently playing.  For example, all orders and
  218. messages sent will just be copied to your hard drive/floppy disk and not be
  219. received by the BBS.
  220.  
  221. The best use for LOCAL MODE is to look over previous moves made by others,  
  222. plan strategy, and prepare for your next turn.  Before attempting to play a
  223. game, you should read the help/rules files online in the UTILITIES menu.  You
  224. can also practice writing/sending messages in the MESSAGE menu and  writing/
  225. sending orders in the ORDERS menu.  You may also want to try the EDIT MAP
  226. function in the MAP menu.  This function allows you to speculate future turns.
  227.  
  228. 9. Playing INTRIGUE on a BBS
  229. ══ ═══════ ════════ ══ ═ ═══
  230.  
  231. To play INTRIGUE on a BBS, make sure you have properly installed the game
  232. as described above, and call a BBS running version 2.0 of the game.  
  233.  
  234. SPECIAL NOTE:  Version 1.0 and Version 2.0 ARE NOT COMPATIBLE!!! Make sure
  235. your term version and the BBS version are the same.  
  236.  
  237. Open the door, and run INTRIGUE on your end either by dropping to DOS or 
  238. running the external protocol if you have it set up (consult the documentation
  239. of your communications software for instructions on both these procedures).
  240.  
  241. Example of running INTRIGUE by dropping to DOS from TELIX
  242.  
  243. 1) Open the door.
  244.  
  245. 2) Read the message that appears.
  246.  
  247. 3) Type Alt-J to drop to DOS in TELIX.
  248.  
  249. 4) Run INTRIGUE by running a BATCH file or changing to the proper directory
  250.    and typing INTRIGUE.
  251.  
  252.    
  253. Example of running INTRIGUE using an external protocol from TELIX
  254.  
  255. 1) Open the door.
  256.  
  257. 2) Read the message that appears.
  258.  
  259. 3) Type PgDn and choose the INTRIGUE protocol.
  260.  
  261. After the two opening screens, you will be presented with a menu of the
  262. games available and their current status.  You are allowed to participate
  263. in a maximum of 3 games per BBS.  Of course, if your sysop has not registered
  264. the game, only one game on that BBS is available.  If you wish to participate
  265. in a game, type the number of a game needing players.  You will be sent data
  266. files and be randomly assigned a country.  
  267.  
  268. At this point, you may leave messages for other players.  You may also pick
  269. up mail that has been left for you.  A game will start when 7 players have
  270. signed up.  Once the game has started, the program will resolve all combat
  271. every 2 days.  You will need to submit new orders for your units each turn.
  272. (A turn consists of 2 days).  Consult your sysop to find out exactly what time
  273. he is resolving combat for your game.
  274.  
  275. You will not normally know who the other players in your game are, nor will
  276. they know who you are.  You may wish to leave them mail revealing your identity
  277. (of course you can lie too!).  You will quickly find that no one player has 
  278. enough resources to conquer the world on his own, and the player with the most
  279. flexible diplomacy often wins. (moral: Make as many friends as you can!).
  280.  
  281. When you are finished looking around, sending messages, etc., you can
  282. go back to the BBS by choosing the "Quit" option in the Utilities menu.
  283. You are allowed 15 min. in the door, and the time remaining is continually
  284. updated in the upper right corner of the screen.
  285.  
  286. 10. Playing Multiple Games
  287. ═══ ═══════ ════════ ═════
  288.  
  289. You may play in up to three games per BBS.  However, you may view the map
  290. for any game in progress by choosing that game on the selection menu.  If
  291. you choose a game running a scenario other than scenario 0 (the World War I
  292. scenario), make sure you have the correct data files for that scenario in
  293. your game directory.  These can be downloaded from the BBS.
  294.  
  295. When you run INTRIGUE locally (not connected to a BBS), the map that appears
  296. will be for the last game you selected while connected to a BBS, whether or
  297. not you are in that game.  
  298.  
  299. 11. Crashes
  300. ═══ ═══════
  301.  
  302. INTRIGUE must send files back and forth across the modem to the BBS, so there
  303. will be periods where it appears that the program is doing nothing.  Be patient
  304. --these delays are usually only for a few seconds.  If, however, you think that
  305. the program has malfunctioned (possibly due running incompatible versions of 
  306. INTRIGUE), you may take the following action:
  307. 1)  hit control-x (this should exit you from the term)
  308. 2)  type a lower-case 'q' a few times (3-4). This should cause the door 
  309.     program running on the BBS to exit, sending you back to the BBS.
  310. 3)  If this doesn't work, you will have to hang up, possibly alienating your
  311.     sysop.
  312.  
  313. 12. Registration Benefits
  314. ═══ ════════════ ════════
  315.  
  316. The INTRIGUE term program is completely uncrippled and will run fine on any
  317. BBS containing either a registered or unregistered door version of the game.
  318. However, for those of you who are serious players, you may register a copy
  319. of the term for $7.00 (see the Registration section in the Utilities menu) 
  320. and have the ability to:
  321.  
  322. 1) Print the Map - You must make sure the dip switches on your printer are set
  323.    to print the IBM Mode All Character Set.  This utility will allow you to
  324.    print the map with the current position of units, with numbers of regions
  325.    on/off, or after editing the map and moving pieces around.  For people who
  326.    really want to plan strategy or produce an easy reference of units and 
  327.    regions (useful in message writing), this is a must option!
  328.  
  329. 2) Review Orders - This utility allows you to see all orders submitted by
  330.    ALL players on the previous turn.  While you may see the result of all
  331.    combat, you may not know exactly what each player ordered their units to
  332.    do.  Review Orders allows you to check to see which players are working 
  333.    together, and more importantly, if YOUR allies did what they promised!!
  334.    
  335. 13. Support and Questions
  336. ═══ ═══════ ═══ ═════════
  337.  
  338. If you find you have any questions about INTRIGUE, or have any suggestions
  339. about how to improve the game, please call Cedar Lake BBS, hours 10:30pm to
  340. 7:00am (CST) and leave mail to the any of the authors.  The phone number at
  341. that BBS is (618)-529-1839.  If you are a registered EXECUTIVE HOST sysop, you
  342. may also leave mail for Pat Van Fleet on John Wright's ESP BBS at 
  343. (618)-993-5091, 24 hours a day.  Mail may also be addressed to Mark Jones on
  344. Compuserve at 76066,1521 or Dave Eubanks at 70034,557.  The authors of INTRIGUE
  345. are Dave Eubanks, Mark Jones, and Pat Van Fleet.  We welcome questions from
  346. both registered and non-registered users!
  347.  
  348. 14. NEW Support BBS!!!
  349. ═══ ═══ ═══════ ══════
  350.  
  351.   With the release of INTRIGUE 2.0, we have added Ethereal Realms
  352. (618)-536-7950 24 hours a day and soon to be running a USR HST, as an
  353. official Support BBS for INTRIGUE. Ethereal Realms is a member of the
  354. International WWIVlink network with a node number of @16850.  You can post on
  355. the INTRIGUE Support Sub and grab the latest copy on first login by using the
  356. Sysop Autovalidation.  If you have access to another WWIVlink BBS, you can
  357. reach the INTRIGUE Support Staff by E-mailing 15@16850.
  358.  
  359. 15. Common Questions and Answers
  360. ═══ ══════ ═════════ ═══ ═══════ 
  361.  
  362. Q) I tried to install INTRIGUE with the modem online and it didn't work.
  363.    What did I do wrong?
  364. A) You probably forgot to include the command line parameter /L.  If you're
  365.    trying to install INTRIGUE while the modem is online, this parameter tells
  366.    INTRIGUE to ignore communications and run in local mode.  
  367.    
  368. Q) Can I play games on different BBSs simultaneously?                  
  369. A) Sure, you need to do nothing special to play different games, whether 
  370.    on the same BBS, or on several.  Remember, however, that when you run
  371.    INTRIGUE locally (not connected to a BBS), you will see the map from
  372.    the last game you logged onto.
  373.  
  374. Q) Can my friend play INTRIGUE from my computer?
  375. A) Yes, but only if you are not both in the same game(s).  This is because
  376.    INTRIGUE generates a unique ID number for you when you install it.
  377.    
  378. Q) Can I play my INTRIGUE turns from a friend's computer?
  379. A) No, for the same reason as above--your ID number resides only on your 
  380.    machine.
  381.    
  382. NOTE: We are working on various utilities that will allow more flexibility
  383. in allowing multiple players from one machine.  If you feel that the present
  384. restrictions severely handicap your game playing, more technical information
  385. than is provided here can be found in the SYSOP.DOC file.
  386.  
  387. Q) My sysop has registered INTRIGUE, and has scenario 1 (MidEast) available
  388.    but when I selected that game, the map looked like garbage.
  389. A) You need to download the file INTSCEN1.ZIP and unzip it into your game
  390.    directory.
  391.    
  392. Q) Can I remove myself from a game I have joined?
  393. A) We are currently working on a feature that allows the sysop to manage games.
  394.    The feature will allow sysops to remove players from games if they so 
  395.    desire.  The SYSOP.DOC file contains information that will allow your sysop
  396.    to remove you from a game.  Leave mail for your sysop.
  397.  
  398. Q) When I choose Help or Rules or Registration while running INTRIGUE, I get
  399.    garbage.  How can I fix this?
  400. A) You do not have an ANSI driver loaded.  You may add the line 
  401.    DEVICE=ANSI.SYS to your CONFIG.SYS file, or you may use one of many ANSI
  402.    drivers available as shareware.  To use the example above, ANSI.SYS must
  403.    reside on your root directory.
  404.    
  405. Q) I got an "INCOMPATIBLE VERSION" error message when I ran INTRIGUE online.
  406.    Why?
  407. A) Two reasons: 1) The BBS may not have the same version of INTRIGUE as you do,
  408.    or 2) you are running the term program too fast for the BBS to 
  409.    establish proper communications.  To remedy, simply wait a few seconds at 
  410.    the initial title screen.
  411.  
  412. Q) After the initial title screens, the game seems to crash. Why?
  413. A) This may happen if you are running a different version of INTRIGUE than
  414.    the BBS.  Note: you may or may not get the INCOMPATIBLE VERSION message.
  415.  
  416. Q) The game hangs after getting the message from the BBS telling me to run
  417.    the term program.   
  418. A) If you are not using an incompatible version of INTRIGUE, and you have
  419.    waited a couple of seconds at the initial title screen, chances are the
  420.    problem lies with either the software or hardware on the BBS end.  Notify
  421.    your sysop of this problem.  Solutions are discussed in the Q&A section
  422.    of the SYSOP.DOC file.
  423.  
  424. Q) I select the "Edit" selection on the "Orders" menu, but then I don't know
  425.    what to do?
  426. A) The procedure for issuing orders is simple and straitforward.  It is 
  427.    documented in detail on the "Utility" menu under "Help".  You can get
  428.    a summary of the options by hitting F1 while in the Edit Orders routine.
  429.  
  430. Q) I successfully submitted my orders to the BBS, but when I called the next
  431.    day, my units were in the same place. Are my commanders deaf?
  432. A) All orders are resolved every other day at a time specified by your sysop
  433.    (ask him when). 
  434.  
  435. Q) Can I submit orders and messages while in local mode, and then simply 
  436.    upload those files to the BBS?
  437. A) No, you must be online for your orders and messages to be sent to the BBS.
  438.  
  439. Q) I sent my orders to the BBS.  Upon talking to an ally, I decided to change
  440.    my orders.  What do I do?
  441. A) No problem.  You may submit orders as many times as you like.  Only the last
  442.    set received prior to the resolution of orders will have effect.
  443.  
  444. Q) After combat was resolved, my army occupied an enemy's major city.  However,
  445.    it was still in his country's color.  Don't I control it now?
  446. A) No.  The turn just resolved was an odd-numbered turn.  If you hold the city
  447.    for one more turn it will be yours.
  448.    
  449. Q) After writing a scathing message to an enemy, I discover that I need his 
  450.    help.  Can I retract the message before he sees it?
  451. A) Nope. Tough luck.
  452.  
  453. Q) My sysop is playing in my game.  I suspect he may be reading my mail.  Is 
  454.    this possible?      
  455. A) Yes and no.  He has access to the message files, of course, but they are
  456.    encrypted to make the job of reading them non-trivial.  Note that the 
  457.    sysop cannot see what you are doing when you are playing online.
  458.    
  459. Q) Can I find out who is playing the other countries in my game?
  460. A) Not directly, since the game is designed to be anonymous.  You can leave
  461.    messages to other players revealing your identity, and hope they respond
  462.    in kind.  We may provide utilities that allow "public" games in future
  463.    releases.
  464.  
  465. Q) How do I get the pop-up menus to pop-up?
  466. A) The Escape key toggles the menus on and off.
  467.  
  468. Q) Can I use my mouse with this game?
  469. A) Not at the present time.
  470.  
  471. Q) Why doesn't the map scroll when I type the arrow keys on the numeric
  472.    keypad?
  473. A) You probably have the NumLock on.
  474.  
  475. Q) How many times has Mark Jones crashed his hard drive?
  476. A) Two.